Kategori: Maskinvare
-
micro:bit og en elegant måte å omgå GDPR-utfordringer
Kodedignsen micro:bit er etter hvert svært godt kjent i grunnskolen. Du kobler enheten til maskinen din via USB, går inn på nettsiden https://microbit.org/code/ – og vips så er du i gang. Enklere kan du knapt gjøre det, og det er jo hele poenget med micro:bit-løsningen. Og de har en minst like elegant løsning for noe…
-
Interessert i trådløs Half-Life: Alyx?
Burde jeg skrevet om digitaliseringen av undervisningen i disse korona-tider? Sikkert. Er jeg mer interessert i å spille Half-Life: Alyx trådløst? Jah! Kanskje blogginnlegget ikke en gang kommer til å handle om skole overhode… du får ta en kikk og se!
-
Chromebook + dataspill = ?
Det er ingen hemmelighet lengre. Vi – utdanningsbyråkrat Jørund, forsker Tobias, lærer Aleksander og meg, skoleleder Odin – har skrevet bok sammen om dataspill i skolen. Den kommer ut i begynnelsen av juni på Fagbokforlaget – og vi er sykt stolte! I et av kapitlene i boken skriver vi blant annet om dataspill og Chromebook,…
-
Oculus Quest inntar VR-tronen
…i alle fall i min verden. Under juletreet lå det i år en Oculus Quest – og bare bekreftet at jeg er en uhelbredelig nerd. Men hva er det med akkurat denne VR-hjelmen som gjør den så mye bedre enn alle de andre? «Tea for God» og «Half-Life VR» er bare noe av svaret ;-)
-
Ny Chromebook er på plass før skolestart
Dette innholdet er 5 år gammelt, så det kan godt hende at ting er utdatert i vår hastige digitale hverdag.Da er det ikke lenge til elevene strømmer tilbake til skolene – og vi har allerede sikret oss at de nye Chromebookene til elever på 5. og 8. trinn er på plass. I år ble det…
-
En oppdatering om den lokale spillskyen
Dette innholdet er 6 år gammelt, så det kan godt hende at ting er utdatert i vår hastige digitale hverdag.Ingenting er som en oppdatering midt i ferien. Da har jeg testet en del på det lokale spillsky-løsningen fra forrige blogginnlegg og gjort noen endringer for å gjøre den enda bedre. Jeg har bitt i det…
-
Hva kan vi bruke VR til i skolen?
Hva kan VR tilføre undervisningen i skolen? Hvor kan VR gjøre noe helt annet enn andre virkemidler eller metoder vi kan ta i bruk i skolen?
-
Sikkerhet er en tungvindt ting
For noen år siden bestemte Datatilsynet at ansatte i skolen måtte ha sterk autentisering mot en god del av systemene sine. Det er ikke dumt å sikre ting, men jo sikrere det blir – jo mer tungvindt blir det. Og ett sted går det en grense.
-
Eksamen i eksamen…
Stavanger (og en rekke andre kommuner) har kjøpt inn Chromebooker – og noen «Sår tvil om elevenes nye maskiner kan brukes på eksamen». Jeg er ikke helt sikker på hvem som sår denne tvilen, men har en mistanke om at det er journalisten i NRK. Hvorfor blir det så mye styr når NRK kommer på banen?…
Spillpedagogbanken
CC Tenkemotoren
Kategorier
- Didaktikk (115)
- Konferanser/samlinger (22)
- Kunstig intelligens (20)
- Lover og regler (59)
- Løse tanker (48)
- Maskinvare (106)
- Meta (13)
- Programvare/skytjenester (79)
- Sånn går no dagan (29)
- Spill i skolen (36)
- Ymse (24)
Stikkord
acer android asus chatgpt chromebook databehandleravtale datatilsynet docx eksamen feide fronter gdpr google google disk ipad itslearning kindle krle lms læringsbasert spilling matematikk microsoft minecraft moodle naturfag nettbrett new millenium learners nkul oculus odf oecd openai personopplysningsloven prosjekt "nettbrett" randaberg randabergskolen sandnes språkmodeller stavanger tf101 udir utviklingspermisjon vr windows workspace