Stikkord: vr
-
Interessert i trådløs Half-Life: Alyx?
Burde jeg skrevet om digitaliseringen av undervisningen i disse korona-tider? Sikkert. Er jeg mer interessert i å spille Half-Life: Alyx trådløst? Jah! Kanskje blogginnlegget ikke en gang kommer til å handle om skole overhode… du får ta en kikk og se!
-
Oculus Quest inntar VR-tronen
…i alle fall i min verden. Under juletreet lå det i år en Oculus Quest – og bare bekreftet at jeg er en uhelbredelig nerd. Men hva er det med akkurat denne VR-hjelmen som gjør den så mye bedre enn alle de andre? «Tea for God» og «Half-Life VR» er bare noe av svaret ;-)
-
Elever konsumerer ikke gode fortellinger – de opplever dem!
Dette innholdet er 6 år gammelt, så det kan godt hende at ting er utdatert i vår hastige digitale hverdag.Overskriften er resultatet av å ha tenkt en del på forskjellen mellom AR og VR – og så gjøre noen C-momenter i assosiasjoner. Det gir god mening for meg, men jeg ser at det kan være…
-
Er det egentlig nødvendig med en butikktur i VR?
Dette innholdet er 6 år gammelt, så det kan godt hende at ting er utdatert i vår hastige digitale hverdag.Her forleden ble jeg tipset om en artikkel i Aftenposten om bruk av VR i matematikkundervisningen, som vist nok kan «løfte svake gutter i matte«. Jeg kom raskt på at dette har jeg hørt om tidligere…
-
Hva kan vi bruke VR til i skolen?
Hva kan VR tilføre undervisningen i skolen? Hvor kan VR gjøre noe helt annet enn andre virkemidler eller metoder vi kan ta i bruk i skolen?
-
Innenfra- og utenfraperspektivet… og VR
Religionsvitenskapen og omkringliggende fagdisipliner har begrepet «innenfra- og utenfra-perspektivet» som et kjent og kjært begrep. Det er ikke mulig å beskrive religionen fullverdig innenfra til en som står på utsiden. Samtidig vil den som står utenfor ikke klare å beskrive religionen på en måte som den innenfor opplever som god nok. Kan ny teknologi gjøre…
-
NKUL 2016
Dette innholdet er 8 år gammelt, så det kan godt hende at ting er utdatert i vår hastige digitale hverdag.Yes! I år ble det NKUL! Og det ble et hektisk besøk også. Sammen med Trondheim kommune skulle vi presentere hva, hvorfor og hvordan i forhold til GAFE og Chromebook, men det ble mye annet som…
-
En flyttbar Oculus testrigg
Dette innholdet er 9 år gammelt, så det kan godt hende at ting er utdatert i vår hastige digitale hverdag.Oculus Rift er «bleeding edge»-teknologi i ordets rette forstand. Ikke før har jeg fått satt opp en kraftig bærbar PC til Oculus-visning, så oppgraderer Oculus drivere til VR-brillene sine. Plutselig virker nesten ingen Oculus-programmer før de…
-
Første Oculus-test i klassen
Dette innholdet er 10 år gammelt, så det kan godt hende at ting er utdatert i vår hastige digitale hverdag.Jeg hadde noen «ledige» timer med 8C før jul. Halvårsvurderingen med og uten karakter var ferdig og to uker juleferie var under oppseiling (for elevene!). Tiden var altså klar for å bruke noen av timene i…
-
Oculus Rift DK2
Dette innholdet er 10 år gammelt, så det kan godt hende at ting er utdatert i vår hastige digitale hverdag.Jeg står rak og stolt – og er en nerd med VR-hjem. Det var vanskelig å la være. Oculus Rift DK1 var så stilig at jeg bare var nødt til å bestille neste versjon DK2. DK2 har…
Spillpedagogbanken
CC Tenkemotoren
Kategorier
- Didaktikk (112)
- Konferanser/samlinger (22)
- Kunstig intelligens (2)
- Lover og regler (54)
- Løse tanker (45)
- Maskinvare (105)
- Meta (13)
- Programvare/skytjenester (89)
- Sånn går no dagan (29)
- Spill i skolen (36)
- Ymse (25)
Stikkord
acer ai android asus chatgpt chromebook databehandleravtale datatilsynet docx eksamen fronter gdpr google google disk ipad itslearning ki kindle krle lms læringsbasert spilling microsoft minecraft moodle naturfag nettbrett new millenium learners nkul oculus odf oecd openai personopplysningsloven prosjekt "nettbrett" randaberg sandnes språkmodeller stavanger teknisk prat tf101 udir utviklingspermisjon vr windows workspace